Первая DirectX 11 игра

DiRT 2 задействует DirectX 11

Компания «Новый диск» сообщила о переносе даты выхода автосимулятора Colin McRae DiRT 2 с сентября на декабрь 2009 года. Однако задержка вызвана уважительной причиной – адаптацией компьютерной версии игры к технологиям DirectX 11.

Разработчики утверждают, что они учли грядущий релиз операционной системы Microsoft Windows 7 и решили как следует подготовить к нему свою игру. В частности, в компьютерной DiRT 2 будут использоваться шейдеры версии 5.0. Представитель компании Codemasters (западного издателя проекта) Брайан Маршал так прокомментировал ситуацию: «В то время как дата выхода Colin McRae DiRT 2 на консолях остается неизменной – сентябрь этого года, мы уверены, что возможности DirectX 11 слишком впечатляющи, чтобы от них отмахиваться. Особенно если речь идет о графической части такой потрясающей игры».

Разумеется, чтобы оценить все преимущества компьютерной версии с поддержкой DirectX 11, понадобится соответствующий компьютер – мощный, современный и дорогой.

«Игромания» сайт

ИМХО все будет как с Crysis — сначала требования к «железу» будут невероятно высокими, а к тому моменту как все это оптимизируют с помощью многочисленных патчей... уже у каждого пятого будет DirectX 11-видюха. :) Да и цены на видюхи будут приемлемы. Так что нет никаких оснований торопиться с переходом на новый API.

Подобные посты

Назад


Нет комментариев в "Первая DirectX 11 игра"

Здравствуй, Гость. Оставь комментарий:

Разрешенные XHTML теги:

<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Подписаться на Комментарии