DiRT 2 задействует DirectX 11
Компания «Новый диск» сообщила о переносе даты выхода автосимулятора Colin McRae DiRT 2 с сентября на декабрь 2009 года. Однако задержка вызвана уважительной причиной – адаптацией компьютерной версии игры к технологиям DirectX 11.
Разработчики утверждают, что они учли грядущий релиз операционной системы Microsoft Windows 7 и решили как следует подготовить к нему свою игру. В частности, в компьютерной DiRT 2 будут использоваться шейдеры версии 5.0. Представитель компании Codemasters (западного издателя проекта) Брайан Маршал так прокомментировал ситуацию: «В то время как дата выхода Colin McRae DiRT 2 на консолях остается неизменной – сентябрь этого года, мы уверены, что возможности DirectX 11 слишком впечатляющи, чтобы от них отмахиваться. Особенно если речь идет о графической части такой потрясающей игры».
Разумеется, чтобы оценить все преимущества компьютерной версии с поддержкой DirectX 11, понадобится соответствующий компьютер – мощный, современный и дорогой.
«Игромания» сайт
ИМХО все будет как с Crysis — сначала требования к «железу» будут невероятно высокими, а к тому моменту как все это оптимизируют с помощью многочисленных патчей... уже у каждого пятого будет DirectX 11-видюха.
Да и цены на видюхи будут приемлемы. Так что нет никаких оснований торопиться с переходом на новый API.



Нет комментариев в "Первая DirectX 11 игра"