Посмотрел геймплейный ролик Need for Speed Shift. Мало чего интересного. Немного улучшенный и дополненный ProStreet.

Начало ролика. Стекла целы.
В ролике чувак едет два круга на Ниссане, убивая на каждом повороте машину. После двух кругов у машины помят задний бампер (хотя врезался чел в основном передом). Про передок ничего не известно — тип так и не показал что там с передним бампером произошло (вроде бы только капот отлетел). Но самое интересное то, что даже после множества столкновений со всевозможными преградами и двух неплохих переворотов ни крыша, ни стекла ничуть не пострадали. Как будто только что из салона (правда, из другого ролика видно, что лобовое стекло все-таки немного трескается после нескольких аварий). В ProStreet тоже повреждения были поверхностными. Даже после десяти переворотов подряд крыша со стеклами оставались новее заводских. Жаль, что это так и не довели до ума. Понимаю, что в каждой гоночной машине установлен защитный каркас, но в реальности даже с ним крыша мнется только так. Зато добавили реализма в виде помутнения в течение нескольких секунд и небольшой тряски камеры после врезания в преграду. Ну хоть что-то.

Концовка ролика. Стекла все еще целы.
В общем, Need for Speed Shift = Need for Speed ProStreet с видом из кабины, «жизнью» после переворотов (по крайней мере надеюсь — в ProStreet это ужасно раздражало) и новыми трассами/автомобилями. Про все остальное пока неизвестно.



Нет комментариев в "Про Need for Speed Shift"