S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Поигрался в очередного «Сталкера». Очень не хотел его ставить пока не вышли 4-5 патчей, потому что игрался в оригинал и в «Чистое Небо», и, соответственно, знаю что игрушка блещет забагованностью. Но любопытство взяло верх. Поставил. Поигрался три дня.

Сразу же стал смотреть исправили ли баги с предыдущего аддона. Очень обрадовался когда обнаружил, что исправили глюк с наступлением утра, который так меня доставал в «Чистом Небе». Еще вроде бы не заметил, чтоб главный герой самостоятельно убирал оружие во время перестрелок. Хотя, перестрелок с моим участием было не так уж и много, так что все еще может быть. К сожалению, это и есть все что исправили. Все остальное, по видимому, разработчики считают фичами. Все так же тебя двигают твои союзники во время перестрелок, все те же тормоза (правда, чуть меньше чем в «Небе»).

Вооще, не ожидал, что этот аддон мне понравится больше, чем то же «Чистое Небо». Но, как оказалось, понравился очень сильно. Игрался почти полные три дня. И до сегодняшнего дня очень радовался тому, что до сих пор не было ни одного «вылета».

Сегодня же первый «вылет» произошел при попытке поговорить с одним из персонажей. Вылет стабильный, а не одноразовый. Но так как для прохождения игры разговаривать с этим персонажем в общем-то не особо было нужно, пришлось закрыть на это глаза и объявить этому человечку бойкот.

Ну а самый смертельный баг произошел спустя несколько часов после первого. И, к сожалению, этот «вылет» (так же стабильный) уже был при прохождении миссии. Конкретно при входе в Припять. А так как мы шли в Припять по длинному подземному тоннелю, другие миссии теперь уже тоже никак не выполнишь.

В общем, вот и закончена для меня игра. Теперь нужно ждать патча, исправляющего этот критический «вылет», а после установки этого патча с 99% случаев придется проходить игру с самого начала. Конечно, что-то подобное было ожидаемо, но все равно обидно потраченных почти в пустую трех дней.

Ну а теперь о приятном. О нововведениях. Их по сравнению с предыдущим аддоном немало. Вот что лично мне удалось обнаружить/запомнить из нового:

  • Наконец-то появилась возможность продавать оружие обычным сталкерам. Правда, они покупают его только в идеальном состоянии. Немного сломанное оружие почему-то не удастся продать даже торговцам
  • Появились «горячие» клавиши с визуальным напоминанием для самого необходимого (аптечка, бинт, устранение радиации, устранение голода)
  • Появилась возможность лечь спать до определенного часа
  • Интерфейс стал более удобен и понятен. Например, для просмотра состояния оружия нужно просто войти в инвентарь — не нужно на каждое оружие наводить стрелку мыши и ждать всплывающей информации. Также сейчас легко определить какое оружие нужно для данных патронов/какие патроны нужно для данного оружия. Время теперь показывается прямо под компасом с миникартой. И etc.
  • Теперь сталкеры могут обыскивать/грабить трупы
  • Новый инвентарь
  • Еще порадовало то, что теперь можно быть нейтралом с бандитами. Можно с ними поговорить, поработать. А разговаривать с ними одно удовольствие: блатной жаргон сделан на высоком уровне!

    Короче говоря, новый аддон портят только вечные сталкеровские баги. А так аддон мне в целом понравился. Меньше войны с группировками, больше разнообразных миссий.

    Подобные посты

    Назад


    Нет комментариев в "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти"

    Здравствуй, Гость. Оставь комментарий:

    Разрешенные XHTML теги:

    <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

    Подписаться на Комментарии